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Visual-Inertial Curve SLAM: Creating a Sparse Structured World without Feature Points

机译:视觉惯性曲线SLAM:创建没有特征点的稀疏结构化世界

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摘要

We present a simultaneous localization and mapping (SLAM) algorithm that uses Bézier curves as static landmark primitives rather than feature points. Our approach allows us to estimate the full 6-DOF pose of a robot while providing a structured map which can be used to assist a robot in motion planning and control. We demonstrate how to reconstruct the 3-D location of curve landmarks from a stereo pair and how to compare the 3-D shape of curve landmarks between chronologically sequential stereo frames to solve the data association problem. We also present a method to combine curve landmarks for mapping purposes, resulting in a map with a continuous set of curves that contain fewer landmark states than conventional point-based SLAM algorithms. We demonstrate our algorithm's effectiveness with numerous experiments, including comparisons to existing state-of-the-art SLAM algorithms.
机译:我们提出了同时定位和映射(SLAM)算法,该算法使用贝塞尔曲线作为静态地标基元而不是特征点。我们的方法使我们能够估算机器人的完整6自由度姿势,同时提供可用于协助机器人进行运动计划和控制的结构化地图。我们演示了如何从立体对中重建曲线界标的3D位置,以及如何比较按时间顺序排列的立体帧之间曲线界标的3D形状,以解决数据关联问题。我们还提出了一种结合曲线界标以进行映射的方法,从而生成具有连续曲线集的地图,该曲线组包含的曲线状态比常规基于点的SLAM算法少。我们通过大量实验证明了我们算法的有效性,其中包括与现有的最新SLAM算法进行比较。

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